Se va de Glacium.
Rhone siempre ha sido un paria. La vida en el castillo puede venir con una cama blanda y comida normal, pero esa es la única diferencia que puede ver con la infancia que pasó en la cuneta. La asamblea le teme. Rhone vive al margen de su amistad.
Podría haber manejado eso ayer.
Rhone no sabe a dónde va, a dónde lo llevará su viaje o si alguna vez regresará con las personas que apenas pueden tolerar su presencia. No tiene un propósito y está solo... o lo estaría si la mujer Ire con el estúpido artilugio de aumento de ojos captara la indirecta. ¿Siempre se sentirá mal equipado por su lugar de origen?
Rhone no quiere vivir como lo ha estado haciendo.
No sabe cómo cambiar.
4.8º SHARD
Él la observa desde las sombras.
Con la gente de los tres mundos convergiendo para los primeros Juegos Intermundiales, Shard planea observar desde la barrera mientras protege a la familia real de Glacium.
Pero cuando la mujer que ha perseguido durante más de un año lo insta a participar en los juegos, debe dejarlo todo o arriesgarse a perderlo todo.
Ahora, la cabeza y el corazón de Shard compiten por el primer lugar. La incertidumbre excava en las grietas de su armadura curtida por la batalla. El deber y la amistad luchan bajo una presión creciente.
La actitud fría y tranquila de la que se enorgullece está a punto de explotar...
Y no tiene idea de qué sucederá cuando eso suceda.
Mil gracias a GLO!
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