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martes, 3 de mayo de 2022

El clan de los libreros magos - Garth Nix

En un Londres ligeramente alternativo en 1983, Susan Arkshaw está buscando a su padre, un hombre al que nunca ha conocido. El jefe del crimen, Frank Thringley, podría ayudarla, pero Susan no tiene tiempo para hacerle ninguna pregunta a Frank antes de que el pinchazo de un alfiler plateado le convierta en polvo ante la mirada del escandalosamente atractivo Merlín.
Merlín es un joven librero zurdo (uno de los luchadores), que junto a los libreros diestros (los intelectuales), son una extensa familia de seres mágicos que vigilan el mítico y legendario Viejo Mundo en su colisión con el mundo moderno, además de encargarse de una cadena de varias librerías misteriosas.
La búsqueda del padre de Susan comienza con los apellidos de su madre posiblemente mal recordados o mal escritos, un boleto de la sala de lectura y una pitillera de plata grabada con algo que podría ser un escudo de armas.
Merlín tiene una misión propia, encontrar la entidad del Viejo Mundo que usó criminales comunes para matar a su madre. Mientras él y su hermana, la librera diestra Vivien, se interponen en el camino de una investigación policial fallida o encubierta de años pasados, encuentran que esta búsqueda se superpone extrañamente con la de Susan. ¿Quién o qué era su padre? Susan, Merlín y Vivien deben averiguarlo, ya que el Viejo Mundo irrumpe peligrosamente en el Nuevo.

martes, 23 de marzo de 2021

Angel mage - Garth Nix

La invocadora de ángeles Liliath, a quien se creía muerta, ha despertado de un largo letargo que ha durado más de un siglo. Ha vuelto para continuar su búsqueda y unirse a su amante, Palleniel, el arcángel de Ystara. Para lograrlo, Liliath recurrirá a la magia angelical para reunir a cuatro jóvenes que la ayudarán: Agnez, la mosquetera; Simeon, un estudiante de medicina; Dorotea, creadora de iconos y estudiante de la magia angelical, y Henri, uno de los secretarios de la cardenal. Ninguno de ellos sospecha de la importancia de su misión, pero tampoco de cómo Liliath planea utilizarlos, sin importar el sacrificio de los demás.
Situada en un siglo XVII alternativo en el que los ángeles pueden ser invocados (y controlados) por aquellos con un talento especial por la magia, la nueva novela del maestro Garth Nix será el acontecimiento de la fantasía juvenil de los próximos años.

lunes, 15 de junio de 2015

Abhorsen (1-3) - Garth Nix

1º SABRIEL
Sabriel es una joven estudiante de Ancelstierre, un lugar muy parecido a nuestro mundo en los inicios de la industrialización. Hay electricidad, coches, armes… Pero su colegio está situado muy cerca de la frontera con otro mundo, el Antiguo Reino, donde viven fantasmas, reina la magia y los muertos hacen lo posible por superar los límites de la muerte. Gracias a sus poderes, el padre de Sabriel se dedica a hacer que los muertos se mantengan en su sitio y no acaben absorbiendo la energía de la gente viva. Pero un día desaparece y Sabriel debe salir en su búsqueda e ir al Antiguo Reino. Le acompaña Zapirón, cuya apariencia felina alberga un poderoso espíritu, posiblemente maligno, y un joven mago, Touchstone.

2º LIRAEL
Catorce años han pasado desde que la Abhorsen Sabriel ahyuentara al malvado Kerrigor más allá del noveno portal y ayudara a restaurar al rey Piedra de Toque al trono del Reino Antiguo.
Lirael se ha educado entre las clarvis, aunque nunca se ha sentido verdaderamente hija suya. No tiene el don de la clarividencia, derecho de nacimiento de las clarvis, y la muchacha se siente diferente, insegura de su identidad. Acompañada de su fiel amiga, la Perra Canalla, y bajo la creciente amenaza de un mal milenario, Lirael debe embarcarse en una misión desesperada. En sus manos está el destino del Reino Antiguo.

3º ABHORSEN
¿Quién puede resistirse a la llamada de la Novena Puerta? 
Liberado de su carcel subterránea, un mal antiquísimo intenta huir de los hemisferios de plata que lo sojuzgan y le impiden dar rienda suelta a sus terribles poderes. Lirael, recién nombrada Abhorsen en ciernes, sabe que el destino del mundo está en sus manos. Con la ayuda no muy fiable de sus compañeros Sam, la Perra Canlla y Zapirón, la muchacha emprende su peligrosa misión. La respuesta se encuentra en algún lugar del mundo de los vivos o de los muertos… ¿Podrá la ex auxiliar segunda de bibliotecaria encontrar los medios para derrotar al Destructor antes de que sea demasiado tarde?